Qualcomm e Epic Games anunciaram a primeira implantação do Unreal Engine na plataforma Snapdragon Cockpit para veículos. No entanto, vai além dos jogos e trata do refinamento dos sistemas de infoentretenimento e da experiência do usuário dentro do carro.
Ao aproveitar o Unreal Engine, os carros baseados na plataforma automotiva Snapdragon permitirão que os fabricantes de automóveis projetem UIs imersivas, eficientes e de aparência elegante. Também tornará muito mais fácil para os desenvolvedores produzir sistemas de cockpit digital escaláveis e de alta qualidade em diferentes veículos e telas.
A nova plataforma de interface homem-máquina com Unreal Engine já está disponível para desenvolvedores, então provavelmente começaremos a ver mais sistemas de infoentretenimento ricos em gráficos com carros movidos a Snapdragon em breve.