Qualcomm y Epic Games anunciaron la primera implementación de Unreal Engine en la plataforma Snapdragon Cockpit para vehículos. Sin embargo, va más allá de los juegos y se trata de perfeccionar los sistemas de información y entretenimiento y la experiencia del usuario dentro del automóvil.
Al aprovechar Unreal Engine, los automóviles basados en la plataforma automotriz Snapdragon permitirán a los fabricantes de automóviles diseñar interfaces de usuario inmersivas, eficientes y de apariencia elegante. También facilitará mucho a los desarrolladores la producción de sistemas de cabina digitales escalables y de alta calidad en diferentes vehículos y pantallas.
La nueva plataforma de interfaz hombre-máquina con Unreal Engine ya está disponible para los desarrolladores, por lo que probablemente pronto comenzaremos a ver más sistemas de información y entretenimiento ricos en gráficos con automóviles con motor Snapdragon.