Qualcomm og Epic Games kunngjorde tidenes første utplassering av Unreal Engine i Snapdragon Cockpit Platform for kjøretøy. Det går imidlertid utover spilling og handler om å foredle infotainmentsystemer og brukeropplevelse inne i bilen.
Ved å utnytte Unreal Engine, vil biler basert på bilplattformen Snapdragon tillate bilprodusenter å designe oppslukende, effektive og elegante brukergrensesnitt. Det vil også gjøre det mye enklere for utviklere å produsere høykvalitets, skalerbare digitale cockpitsystemer på tvers av forskjellige kjøretøy og skjermer.
Den nye menneske-maskin-grensesnittplattformen med Unreal Engine er nå tilgjengelig for utviklere, så vi vil sannsynligvis begynne å se flere grafikkrike infotainmentsystemer med Snapdragon-drevne biler snart.