Qualcomm i Epic Games ogłosiły pierwsze w historii wdrożenie silnika Unreal Engine na platformie Snapdragon Cockpit dla pojazdów. Wykracza to jednak poza gry i dotyczy udoskonalenia systemów informacyjno-rozrywkowych oraz komfortu użytkowania w samochodzie.
Wykorzystując silnik Unreal Engine, samochody oparte na platformie motoryzacyjnej Snapdragon umożliwią producentom samochodów projektowanie wciągających, wydajnych i elegancko wyglądających interfejsów użytkownika. Ułatwi także programistom tworzenie wysokiej jakości, skalowalnych cyfrowych systemów kokpitów dla różnych pojazdów i ekranów.
Nowa platforma interfejsu człowiek-maszyna wykorzystująca silnik Unreal Engine jest już dostępna dla programistów, więc prawdopodobnie wkrótce zaczniemy udostępniać więcej bogatych w grafikę systemów informacyjno-rozrywkowych w samochodach wyposażonych w technologię Snapdragon.