Qualcomm и Epic Games объявили о первом в истории внедрении Unreal Engine в платформу Snapdragon Cockpit для транспортных средств. Однако речь идет не только об играх, но и о совершенствовании информационно-развлекательных систем и пользовательского опыта внутри автомобиля.
Используя Unreal Engine, автомобили на базе автомобильной платформы Snapdragon позволят автопроизводителям создавать захватывающие, эффективные и элегантные пользовательские интерфейсы. Разработчикам также будет намного проще создавать высококачественные масштабируемые цифровые системы кабины для различных транспортных средств и экранов.
Новая платформа человеко-машинного интерфейса с использованием Unreal Engine теперь доступна для разработчиков, поэтому мы, вероятно, скоро увидим больше информационно-развлекательных систем с богатым графическим интерфейсом и автомобилями на базе Snapdragon.