Qualcomm und Epic Games kündigten den allerersten Einsatz der Unreal Engine in der Snapdragon Cockpit-Plattform für Fahrzeuge an. Es geht jedoch über das Spielen hinaus und es geht darum, Infotainmentsysteme und das Benutzererlebnis im Auto zu verbessern.
Durch die Nutzung der Unreal Engine werden Autos, die auf der Snapdragon-Automobilplattform basieren, es Automobilherstellern ermöglichen, immersive, effiziente und elegant aussehende Benutzeroberflächen zu entwerfen. Außerdem wird es für Entwickler viel einfacher, hochwertige, skalierbare digitale Cockpitsysteme für verschiedene Fahrzeuge und Bildschirme zu erstellen.
Die neue Mensch-Maschine-Schnittstellenplattform mit Unreal Engine ist jetzt für Entwickler verfügbar, sodass wir wahrscheinlich bald weitere grafikintensive Infotainmentsysteme mit Autos mit Snapdragon-Antrieb sehen werden.