Qualcomm och Epic Games tillkännagav den första implementeringen någonsin av Unreal Engine i Snapdragon Cockpit Platform för fordon. Det går dock längre än spel och handlar om att förfina infotainmentsystem och användarupplevelse i bilen.
Genom att utnyttja Unreal Engine kommer bilar baserade på bilplattformen Snapdragon att tillåta biltillverkare att designa uppslukande, effektiva och eleganta användargränssnitt. Det kommer också att göra det mycket lättare för utvecklare att producera högkvalitativa, skalbara digitala cockpitsystem över olika fordon och skärmar.
Den nya gränssnittsplattformen mellan människa och maskin med Unreal Engine är nu tillgänglig för utvecklare, så vi kommer sannolikt att börja se fler grafikrika infotainmentsystem med Snapdragon-drivna bilar snart.