Qualcomm et Epic Games ont annoncé le tout premier déploiement d'Unreal Engine dans la plateforme Snapdragon Cockpit pour véhicules. Cela va au-delà du jeu et consiste à affiner les systèmes d’infodivertissement et l’expérience utilisateur à l’intérieur de la voiture.
En tirant parti d’Unreal Engine, les voitures basées sur la plate-forme automobile Snapdragon permettront aux constructeurs automobiles de concevoir des interfaces utilisateur immersives, efficaces et élégantes. Cela permettra également aux développeurs de produire beaucoup plus facilement des systèmes de cockpit numérique évolutifs et de haute qualité sur différents véhicules et écrans.
La nouvelle plate-forme d'interface homme-machine dotée d'Unreal Engine est désormais disponible pour les développeurs. Nous commencerons donc probablement bientôt à voir davantage de systèmes d'infodivertissement riches en graphiques avec des voitures propulsées par Snapdragon.