クアルコムとエピック ゲームズは、車両用の Snapdragon Cockpit プラットフォームへの Unreal Engine の史上初の導入を発表しました。ただし、これはゲームの枠を超えて、インフォテインメント システムと車内のユーザー エクスペリエンスを洗練することを目的としています。
Unreal Engine を活用することで、自動車メーカーは、Snapdragon 自動車プラットフォームをベースにした自動車で、没入型で効率的で洗練された外観の UI を設計できるようになります。また、開発者は、さまざまな車両や画面にわたって、高品質でスケーラブルなデジタル コックピット システムを開発することがはるかに簡単になります。
Unreal Engine を搭載した新しいヒューマン マシン インターフェイス プラットフォームが開発者向けに提供されるようになったので、Snapdragon 搭載車を搭載した、よりグラフィックスに富んだインフォテインメント システムが間もなく登場することになるでしょう。