Qualcomm en Epic Games hebben de allereerste implementatie van Unreal Engine in het Snapdragon Cockpit Platform voor voertuigen aangekondigd. Het gaat echter verder dan gamen en gaat over het verfijnen van infotainmentsystemen en gebruikerservaring in de auto.
Door gebruik te maken van de Unreal Engine kunnen autofabrikanten op basis van het Snapdragon-autoplatform meeslepende, efficiënte en strak ogende gebruikersinterfaces ontwerpen. Het zal het voor ontwikkelaars ook veel gemakkelijker maken om hoogwaardige, schaalbare digitale cockpitsystemen voor verschillende voertuigen en schermen te produceren.
Het nieuwe mens-machine-interfaceplatform met Unreal Engine is nu beschikbaar voor ontwikkelaars, dus we zullen waarschijnlijk binnenkort meer grafisch rijke infotainmentsystemen gaan zien met door Snapdragon aangedreven auto's.