Qualcomm ed Epic Games hanno annunciato la prima implementazione in assoluto di Unreal Engine nella piattaforma Snapdragon Cockpit per veicoli. Ma va oltre i giochi e riguarda il perfezionamento dei sistemi di infotainment e dell'esperienza dell'utente all'interno dell'auto.
Sfruttando l’Unreal Engine, le auto basate sulla piattaforma automobilistica Snapdragon consentiranno alle case automobilistiche di progettare interfacce utente coinvolgenti, efficienti ed eleganti. Inoltre, renderà molto più semplice per gli sviluppatori produrre sistemi di cabina di pilotaggio digitale scalabili e di alta qualità su diversi veicoli e schermi.
La nuova piattaforma di interfaccia uomo-macchina con Unreal Engine è ora disponibile per gli sviluppatori, quindi probabilmente inizieremo a vedere presto sistemi di infotainment più ricchi di grafica con auto alimentate da Snapdragon.