Rivian / إطلاق الموديلات الجديدة • 23 مارس 2023

تعرض Epic Games محرك Unreal Engine 5.2 مع Rivian R1T

يتزايد تكامل الهواتف المحمولة والسيارات الكهربائية مع مرور كل يوم. في حين أن بعض الشركات المصنعة للمركبات الكهربائية - ونحن ننظر إليك يا فولكس فاجن - تعتقد أن رسومات أواخ...

Layla Al-Fassi

بواسطة Layla Al-Fassi

نُشر في Autiva

القراءة
100%

يتزايد تكامل الهواتف المحمولة والسيارات الكهربائية مع مرور كل يوم. في حين أن بعض الشركات المصنعة للمركبات الكهربائية - ونحن ننظر إليك يا فولكس فاجن - تعتقد أن رسومات أواخر التسعينيات وواجهة المستخدم الثقيلة جيدة، فإن شركات مثل Rivian قد فهمت بالفعل أهمية البرامج على الأقل بقدر فهمها للأجهزة.

لقد قام Unreal Engine بتغيير عالم الرسومات بسرعة كبيرة. ولم يمض وقت طويل قبل أن تبدأ صناعة السيارات في استخدامه لأغراضها الخاصة. لقد بدأ الأمر بعرض تقديمي افتراضي ومواد تسويقية، ولكن في نهاية المطاف، بدأ Unreal Engine في شق طريقه إلى السيارات نفسها.

أمام فولكس فاجن الكثير من العمل للحاق بالركب

كانت Rivian وVolvo أول شركة تتعاون مع Epic Games وتستخدم محركها Unreal Engine لتوفير المعلومات والترفيه داخل السيارة. إن الفرق بين منتجاتهم والرسومات والرسوم المتحركة المطورة داخليًا لشركة VW مذهل - فالواجهة التي تعمل بنظام UE تبدو وكأنها عقود قادمة.

تستخدم Epic Games الآن Rivian R1T في أحدث عرض تقديمي لها لعرض التقدم المحرز في الإصدار 5.2 من Unreal Engine. لا يبدو مقطع الفيديو القصير المنشور على YouTube مثل محتوى ثلاثي الأبعاد تم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر - فهو يبدو حقيقيًا، وتستجيب السيارة والبيئة في الوقت الفعلي لبعضهما البعض، والتجربة بأكملها مذهلة.

هل نحتاج إلى مثل هذه الرسومات التفصيلية في السيارة؟ نعم بالتأكيد، فقد أصبحت واجهة المستخدم جزءًا لا يتجزأ من تجربة السيارة بأكملها. بعض الرسومات سيئة بشكل صادم، والبعض الآخر يأتي مع عامل رائع يتلاشى بسرعة ونشعر بالملل منه. لكن الرسوم المتحركة الواقعية والصور عالية الجودة ستثير الإعجاب دائمًا. ركوب السيارة الكهربائية كل يوم، والذي يرحب بك بصورة مبهرة بدلاً من الرسوم المتحركة "ممتاز"، يجعل السائق يشعر بالرضا تجاه الأموال التي يتم إنفاقها على السيارة.

يمكن اعتبار السيارات الكهربائية أجهزة كمبيوتر على عجلات، ويدرك بعض المصنعين ذلك أفضل من غيرهم. تقدم سيارات Tesla إمكانات لعب كاملة، ويتم تشغيل أحدث أنظمة المعلومات والترفيه في السيارة إما بواسطة شرائح Nvidia أو أحدث Snapdragons. مع وجود الشاشات الكبيرة في كل سيارة تقريبًا في الوقت الحاضر، فمن المنطقي ألا تكون قادرًا على ممارسة الألعاب فحسب، بل أيضًا لعبها بأعلى جودة ممكنة.

CGI في أفضل حالاتها

أصبح Unreal Engine أداة مفضلة لمطوري الرسومات داخل السيارات. إنه مجال جديد تمامًا في صناعة السيارات ولا يختلف كثيرًا عن تصميم الألعاب. ينتقل العديد من مصممي الألعاب إلى تصميم المركبات ويتقدم العديد من مصممي رسومات السيارات إلى تطوير الألعاب. العالمان يتحولان ببطء إلى عالم واحد.

عرض المزيد

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google