Cep telefonları ile elektrikli otomobillerin entegrasyonu her geçen gün artıyor. Bazı elektrikli araç üreticileri (biz size bakıyoruz, Volkswagen) 90'ların sonundaki grafiklerin ve hantal kullanıcı arayüzünün iyi olduğuna inanırken, Rivian gibi şirketler yazılım konularını da en az donanım kadar anlamış durumda.
Unreal Engine grafik dünyasını büyük bir hızla değiştiriyor. Otomotiv endüstrisinin bunu kendi amaçları için kullanmaya başlaması çok uzun sürmedi. Her şey sanal bir sunum ve pazarlama materyalleriyle başladı ama sonunda Unreal Engine otomobillere de girmeye başladı.

Rivian ve Volvo, Epic Games ile ortaklık kuran ve Unreal Engine'i araç içi bilgi-eğlence sistemi için kullanan ilk şirketlerdi. Bu ürünler ile VW'nin kendi bünyesinde geliştirilen grafikleri ve animasyonları arasındaki fark şaşırtıcıdır; UE destekli arayüz onlarca yıl ilerideymiş hissi verir.
Şimdi Epic Games, Unreal Engine'in 5.2 sürümünde kaydedilen ilerlemeyi sergilemek için son sunumunda Rivian R1T'i kullandı. YouTube'da yayınlanan kısa bir video, bilgisayar tarafından oluşturulan 3 boyutlu içeriğe hiç benzemiyor; gerçek görünüyor, araç ve çevre birbirine gerçek zamanlı olarak yanıt veriyor ve tüm deneyim nefes kesici.
Arabada bu kadar detaylı grafiklere ihtiyacımız var mı? Kesinlikle evet, kullanıcı arayüzü tüm araç deneyiminin ayrılmaz bir parçası haline geldi. Bazı grafikler şok edici derecede kötü, bazıları ise hızla etkisini yitiren ve bundan sıkılan bir hayret faktörüyle geliyor. Ancak gerçeğe yakın animasyonlar ve yüksek kaliteli görüntüler her zaman etkileyici olacaktır. Sizi 'meh' animasyonu yerine 'vay be' görseliyle karşılayan bir EV'ye her gün binmek, sürücünün araca harcadığı para konusunda kendisini daha iyi hissetmesini sağlıyor.
Elektrikli arabalar tekerlekli bilgisayarlar olarak düşünülebilir ve bazı üreticiler bunu diğerlerinden daha iyi fark eder. Tesla arabaları tam oyun yetenekleri sunuyor ve en yeni araba bilgi-eğlence sistemlerinin tümü Nvidia çipleri veya en yeni Snapdragon'lar tarafından destekleniyor. Günümüzde hemen hemen her arabada bulunan büyük ekranlarla, yalnızca oyun oynamak değil, aynı zamanda onları mümkün olan en yüksek kalitede oynamak da mantıklıdır.

Unreal Engine, araç içi grafik geliştiricilerin tercih ettiği bir araç haline geliyor. Otomotiv sektöründe tamamen yeni bir alan ve oyun tasarımından çok da farklı değil. Birçok oyun tasarımcısı araç tasarımına geçiş yapıyor ve birçok araba grafik tasarımcısı da oyun geliştirmeye ilerliyor. İki dünya yavaş yavaş birleşiyor.