Интеграция мобильных телефонов и электромобилей увеличивается с каждым днем. В то время как некоторые производители электромобилей (мы смотрим на вас, Volkswagen) считают, что графика конца 90-х и неуклюжий пользовательский интерфейс — это нормально, такие компании, как Rivian, уже понимают, что программное обеспечение имеет значение не меньше, чем аппаратное обеспечение.
Unreal Engine меняет мир графики довольно быстро. Вскоре автомобильная промышленность начала использовать его в своих целях. Все началось с виртуальной презентации и маркетинговых материалов, но в конечном итоге Unreal Engine проник в сами автомобили.

Rivian и Volvo были первыми компаниями, которые стали партнерами Epic Games и использовали ее Unreal Engine для автомобильной информационно-развлекательной системы. Разница между этими тремя продуктами и графикой и анимацией, разработанной VW, ошеломляет — интерфейс на базе UE выглядит на десятилетия вперед.
Теперь Epic Games использовала Rivian R1T в своей последней презентации, чтобы продемонстрировать прогресс, достигнутый с версией 5.2 своего Unreal Engine. Короткое видео, опубликованное на YouTube, совсем не похоже на 3D-контент, созданный компьютером: оно выглядит реальным, автомобиль и окружающая среда реагируют друг на друга в режиме реального времени, и от всего этого захватывает дух.
Нужна ли нам такая детальная графика в машине? Абсолютно да, пользовательский интерфейс стал неотъемлемой частью всего опыта использования автомобиля. Некоторые графики шокирующе плохи, а некоторые обладают вау-эффектом, который быстро проходит, и нам это надоедает. Но реалистичная анимация и высококачественные изображения всегда впечатлят. Ежедневная поездка в электромобиле, который приветствует вас изображением «вау» вместо анимации «ага», заставляет водителя чувствовать себя лучше по поводу денег, потраченных на автомобиль.
Электромобили можно считать компьютерами на колесах, и некоторые производители понимают это лучше, чем другие. Автомобили Tesla предлагают полные игровые возможности, а все новейшие автомобильные информационно-развлекательные системы оснащены чипами Nvidia или новейшими процессорами Snapdragon. Сегодня, когда большие экраны есть практически в каждой машине, имеет смысл не только иметь возможность играть в игры, но и играть в них с максимально возможным качеством.

Unreal Engine становится предпочтительным инструментом для разработчиков автомобильной графики. Это совершенно новая область в автомобильной индустрии, и она не слишком отличается от игрового дизайна. Многие игровые дизайнеры переходят к дизайну транспортных средств, а многие дизайнеры автомобильной графики переходят к разработке игр. Два мира постепенно становятся одним.