Rivian / Lançamentos e Novos Modelos • 23 de março de 2023

Epic Games apresenta Unreal Engine 5.2 com Rivian R1T

A integração de telemóveis e carros eléctricos aumenta a cada dia que passa. Embora alguns fabricantes de EV - estamos olhando para você, Volkswagen - acreditem que os gr...

Larissa Souza

Por Larissa Souza

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A integração de telemóveis e carros eléctricos aumenta a cada dia que passa. Embora alguns fabricantes de EV - estamos olhando para você, Volkswagen - acreditem que os gráficos do final dos anos 90 e a interface de usuário desajeitada são bons, empresas como a Rivian já entenderam questões de software pelo menos tanto quanto de hardware.

O Unreal Engine tem mudado o mundo dos gráficos com bastante velocidade. Não demorou muito para que a indústria automotiva começasse a usá-lo para seus próprios fins. Tudo começou com uma apresentação virtual e materiais de marketing, mas eventualmente o Unreal Engine está chegando aos próprios carros.

A Volkswagen tem muito que se atualizar

Rivian e Volvo foram as primeiras empresas a fazer parceria com a Epic Games e a usar seu Unreal Engine para infoentretenimento automotivo. A diferença entre seus produtos e os gráficos e animações desenvolvidos internamente pela VW é impressionante - a interface com tecnologia UE parece estar décadas à frente.

Agora a Epic Games usou Rivian R1T em sua última apresentação para mostrar o progresso feito com a versão 5.2 de seu Unreal Engine. Um pequeno vídeo postado no YouTube não se parece em nada com conteúdo 3D gerado por computador - parece real, o veículo e o ambiente respondem um ao outro em tempo real e toda a experiência é de tirar o fôlego.

Precisamos de gráficos tão detalhados no carro? Com certeza sim, a interface do usuário tornou-se uma parte inseparável de toda a experiência do veículo. Alguns gráficos são chocantemente ruins e alguns vêm com um fator surpreendente que desaparece rapidamente e ficamos entediados com isso. Mas animações realistas e imagens de alta qualidade sempre impressionarão. Entrar em um EV todos os dias, que o saúda com uma imagem de ‘uau’ em vez de uma animação de ‘meh’, faz com que o motorista se sinta melhor em relação ao dinheiro gasto no carro.

Os carros elétricos podem ser considerados computadores sobre rodas e alguns fabricantes percebem isso melhor do que outros. Os carros Tesla oferecem recursos completos de jogos, e todo o infoentretenimento automotivo mais recente é alimentado por chips Nvidia ou pelos mais recentes Snapdragons. Com telas grandes em praticamente todos os carros hoje em dia, faz sentido não apenas poder jogar, mas também jogá-los com a mais alta qualidade possível.

CGI no seu melhor

O Unreal Engine está se tornando a ferramenta preferida dos desenvolvedores gráficos automotivos. É um campo completamente novo na indústria automotiva e não é muito diferente do design de jogos. Muitos designers de jogos fazem a transição para o design de veículos e muitos designers gráficos de carros progridem para o desenvolvimento de jogos. Os dois mundos estão lentamente se tornando um.

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