ボルボはインフォテインメント プラットフォームへの支援を求めることを選択し、業界大手の Epic Games と提携しました。このコラボレーションは、今後発売されるボルボの電気モデルに最高レベルのビジュアル パフォーマンスを装備することを目的としています。

Epic Games は Volvo の最初の提携者ではありません。この自動車メーカーは以前、Google と協力して自社車両と Polestar ブランド用の統合 Android システムを作成しました。
Epic Games との提携を通じて、ボルボは、最新のマトリックス映画のビジュアルを含む、さまざまなアプリケーションにわたって超リアルなグラフィックスを提供することで知られるツールである Unreal Engine 5 にアクセスできるようになります。

ディスプレイの寸法は反対方向に動いており、購入者と自動車メーカーの両方が異なる好みを示しているため、市場は岐路に立っています。サイズに関係なく、重点はグラフィックの忠実さに移行しており、本物のようなレンダリングが居住者にますます好まれています。電気自動車のエクスペリエンスを向上させるために、よりスムーズなアニメーションとシームレスな移行が設定されています。

ボルボは、既存モデルの 2 倍の速度で動作する予定のドライバー情報モジュールを搭載した次世代インフォテインメント システムに注力しています。 Unreal Engine を採用する利点は、そのスケーラブルなアーキテクチャにあり、ソフトウェアを迅速に調整して、将来の車両のより強力なチップセットの機能を活用できるようになります。

今日の発表会で、ボルボは、今年後半に正式発表が予定されている今後の電気自動車を垣間見せた。アンリアル エンジン プラットフォームは、予想される XC90 の後継車でデビューし、ボルボの数値命名規則を初めて放棄します。最初のレポートによると、新しい電気モデルは、同社が最近提出した商標に従って、エンブラと呼ばれることになります。
