A Volvo optou por buscar assistência para sua plataforma de infoentretenimento e se uniu à Epic Games, peso pesado da indústria. A colaboração visa equipar os próximos modelos elétricos da Volvo com desempenho visual de alto nível.

A Epic Games não é a aliada inaugural da Volvo; a montadora já uniu forças com o Google para criar um sistema Android unificado para seus veículos e para a marca Polestar.
Através da parceria com a Epic Games, a Volvo terá acesso ao Unreal Engine 5, uma ferramenta conhecida por fornecer gráficos ultra-realistas em uma variedade de aplicações – incluindo os visuais do mais novo filme Matrix.

As dimensões dos ecrãs estão a mover-se em direções opostas, deixando o mercado numa encruzilhada, uma vez que tanto os compradores como os fabricantes de automóveis mostram gostos divergentes. Independentemente do tamanho, a ênfase está mudando para a fidelidade gráfica, com representações realistas cada vez mais favorecidas pelos ocupantes. Animações mais suaves e transições perfeitas foram definidas para elevar a experiência do veículo elétrico.

A Volvo está a centrar os seus esforços num sistema de infoentretenimento de próxima geração que contará com um Módulo de Informação do Condutor previsto para funcionar ao dobro da velocidade dos modelos existentes. A vantagem de empregar o Unreal Engine reside na sua arquitetura escalável, permitindo que o software seja rapidamente ajustado para aproveitar as capacidades de chipsets mais potentes em veículos futuros.

Na apresentação de hoje, a Volvo ofereceu um vislumbre do seu próximo veículo elétrico, previsto para ser revelado formalmente ainda este ano. A plataforma Unreal Engine fará sua estreia com o esperado sucessor do XC90 e, pela primeira vez, abandonará a convenção de nomenclatura numérica da Volvo – relatórios iniciais indicam que o novo modelo elétrico será apelidado de Embla, conforme marca registrada recentemente apresentada pela empresa.
