Volvo decidió buscar ayuda para su plataforma de infoentretenimiento y se asoció con Epic Games, un peso pesado de la industria. La colaboración tiene como objetivo equipar los próximos modelos eléctricos de Volvo con un rendimiento visual de primer nivel.

Epic Games no es el aliado inaugural de Volvo; El fabricante de automóviles previamente unió fuerzas con Google para crear un sistema Android unificado para sus vehículos y para la marca Polestar.
A través de la alianza con Epic Games, Volvo obtendrá acceso a Unreal Engine 5, una herramienta conocida por ofrecer gráficos ultrarrealistas en una variedad de aplicaciones, incluidas las imágenes de la película más reciente de Matrix.

Las dimensiones de las pantallas se están moviendo en direcciones opuestas, dejando al mercado en una encrucijada, ya que tanto los compradores como los fabricantes de automóviles muestran gustos divergentes. Independientemente del tamaño, el énfasis se está desplazando hacia la fidelidad gráfica, y los ocupantes prefieren cada vez más las representaciones realistas. Se han creado animaciones más fluidas y transiciones fluidas para mejorar la experiencia del vehículo eléctrico.

Volvo está centrando sus esfuerzos en un sistema de información y entretenimiento de próxima generación que contará con un módulo de información para el conductor que funcionará al doble de velocidad que los de los modelos existentes. La ventaja de emplear Unreal Engine radica en su arquitectura escalable, que permite ajustar rápidamente el software para aprovechar las capacidades de conjuntos de chips más potentes en vehículos futuros.

En la presentación de hoy, Volvo ofreció un vistazo de su próximo vehículo eléctrico, cuya presentación formal está prevista para finales de año. La plataforma Unreal Engine hará su debut con el esperado sucesor del XC90 y, por primera vez, abandonará la convención de nomenclatura numérica de Volvo; los informes iniciales indican que el nuevo modelo eléctrico se denominará Embla, según una marca registrada recientemente presentada por la compañía.
