Volvo valgte å søke hjelp for sin infotainmentplattform og slo seg sammen med tungvekteren Epic Games. Samarbeidet tar sikte på å utstyre kommende Volvos elektriske modeller med førsteklasses visuell ytelse.

Epic Games er ikke Volvos første allierte; bilprodusenten gikk tidligere sammen med Google for å lage et enhetlig Android-system for kjøretøyene og for merkevaren Polestar.
Gjennom Epic Games-sammenkoblingen vil Volvo få tilgang til Unreal Engine 5, et verktøy kjent for å levere ultrarealistisk grafikk på tvers av en rekke applikasjoner – inkludert det visuelle i den nyeste Matrix-filmen.

Displaydimensjonene beveger seg i motsatte retninger, og etterlater markedet ved et veiskille ettersom både kjøpere og bilprodusenter viser ulik smak. Uavhengig av størrelse, skifter vekten mot grafisk troskap, med naturtro gjengivelser som i økende grad favoriseres av beboerne. Mykere animasjoner og sømløse overganger er satt for å heve opplevelsen av elektriske kjøretøy.

Volvo sentrerer innsatsen om et neste generasjons infotainmentsystem som vil inneholde en førerinformasjonsmodul som er beregnet til å kjøre dobbelt så raskt som i eksisterende modeller. Fordelen med å bruke Unreal Engine ligger i dens skalerbare arkitekturen, som lar programvaren raskt justeres for å utnytte mulighetene til kraftigere brikkesett i fremtidige kjøretøy.

I dagens avduking ga Volvo et glimt av sitt kommende elektriske kjøretøy, planlagt for en formell avsløring senere på året. Unreal Engine-plattformen vil debutere med den forventede etterfølgeren til XC90, og for første gang vil den forlate Volvos numeriske navnekonvensjon – første rapporter indikerer at den nye elektriske modellen vil bli kalt Embla, i henhold til et varemerke som nylig ble sendt inn av selskapet.
