Volvo a choisi de demander de l'aide pour sa plate-forme d'infodivertissement et s'est associée au poids lourd de l'industrie, Epic Games. Cette collaboration vise à équiper les prochains modèles électriques Volvo de performances visuelles de premier ordre.

Epic Games n’est pas le premier allié de Volvo ; le constructeur automobile s'est auparavant associé à Google pour créer un système Android unifié pour ses véhicules et pour la marque Polestar.
Grâce au partenariat avec Epic Games, Volvo aura accès à Unreal Engine 5, un outil connu pour fournir des graphismes ultraréalistes dans une gamme d'applications, y compris les visuels du dernier film Matrix.

Les dimensions des écrans évoluent dans des directions opposées, laissant le marché à la croisée des chemins, les acheteurs et les constructeurs automobiles affichant des goûts divergents. Quelle que soit la taille, l'accent est mis désormais sur la fidélité graphique, avec des rendus réalistes de plus en plus appréciés par les occupants. Des animations plus fluides et des transitions fluides sont prévues pour rehausser l’expérience du véhicule électrique.

Volvo concentre ses efforts sur un système d'infodivertissement de nouvelle génération qui comportera un module d'information du conducteur censé fonctionner à une vitesse deux fois supérieure à celle des modèles existants. L'avantage d'utiliser Unreal Engine réside dans son architecture évolutive, permettant au logiciel d'être rapidement réglé pour exploiter les capacités de chipsets plus puissants dans les futurs véhicules.

Lors du dévoilement d’aujourd’hui, Volvo a offert un aperçu de son prochain véhicule électrique, dont la révélation officielle est prévue plus tard dans l’année. La plate-forme Unreal Engine fera ses débuts avec le successeur attendu du XC90 et, pour la première fois, elle abandonnera la convention de dénomination numérique de Volvo. Les premiers rapports indiquent que le nouveau modèle électrique sera baptisé Embla, selon une marque récemment soumise par l'entreprise.
