Volvo zdecydowało się zwrócić o pomoc w zakresie swojej platformy informacyjno-rozrywkowej i nawiązało współpracę z branżową firmą Epic Games. Współpraca ma na celu wyposażenie nadchodzących modeli elektrycznych Volvo w najwyższej klasy parametry wizualne.

Epic Games nie jest pierwszym sojusznikiem Volvo; producent samochodów połączył już siły z Google, aby stworzyć ujednolicony system Android dla swoich pojazdów i marki Polestar.
Dzięki współpracy z Epic Games Volvo uzyska dostęp do Unreal Engine 5, narzędzia znanego z dostarczania ultrarealistycznej grafiki w szeregu aplikacji – w tym grafiki w najnowszym filmie Matrix.

Wymiary wyświetlaczy zmieniają się w przeciwnych kierunkach, pozostawiając rynek na rozdrożu, ponieważ zarówno kupujący, jak i producenci samochodów wykazują rozbieżne gusta. Niezależnie od rozmiaru, nacisk kładzie się na wierność graficzną, a realistyczne renderingi są coraz bardziej preferowane przez mieszkańców. Płynniejsze animacje i płynne przejścia mają na celu podniesienie poziomu wrażeń z korzystania z pojazdu elektrycznego.

Volvo koncentruje swoje wysiłki na systemie informacyjno-rozrywkowym nowej generacji, który będzie wyposażony w moduł informacyjny kierowcy, który będzie działał z dwukrotnie większą szybkością niż w istniejących modelach. Zaletą wykorzystania silnika Unreal Engine jest jego skalowalna architektura, która umożliwia szybkie dostrojenie oprogramowania w celu wykorzystania możliwości potężniejszych chipsetów w przyszłych pojazdach.

Podczas dzisiejszej prezentacji Volvo rzuciło okiem na nadchodzący pojazd elektryczny, który ma zostać oficjalnie zaprezentowany jeszcze w tym roku. Platforma Unreal Engine zadebiutuje wraz z oczekiwanym następcą XC90 i po raz pierwszy zrezygnuje z numerycznej konwencji nazewnictwa Volvo – wstępne doniesienia wskazują, że nowy elektryczny model będzie nosił nazwę Embla, zgodnie ze zgłoszonym niedawno przez firmę znakiem towarowym.
