Volvo valde att söka hjälp för sin infotainmentplattform och slog sig ihop med branschens tungviktare Epic Games. Samarbetet syftar till att utrusta kommande Volvos elektriska modeller med förstklassiga visuella prestanda.

Epic Games är inte Volvos första allierade; biltillverkaren gick tidigare ihop med Google för att skapa ett enhetligt Android-system för sina fordon och för varumärket Polestar.
Genom kopplingen till Epic Games kommer Volvo att få tillgång till Unreal Engine 5, ett verktyg känt för att leverera ultrarealistisk grafik över en rad applikationer – inklusive det visuella i den senaste Matrix-filmen.

Displayens dimensioner rör sig i motsatta riktningar, vilket lämnar marknaden vid ett vägskäl eftersom både köpare och biltillverkare visar olika smaker. Oavsett storlek skiftar tyngdpunkten mot grafisk trohet, med verklighetstrogna renderingar som alltmer gynnas av de åkande. Mjukare animationer och sömlösa övergångar är inställda för att höja upplevelsen av elfordon.

Volvo koncentrerar sina ansträngningar på ett nästa generations infotainmentsystem som kommer att innehålla en förarinformationsmodul som ska köras dubbelt så snabbt som i befintliga modeller. Fördelen med att använda Unreal Engine ligger i dess skalbara arkitektur, som gör att mjukvaran snabbt kan trimmas för att utnyttja kapaciteten hos mer kraftfulla chipset i framtida fordon.

I dagens avtäckning erbjöd Volvo en glimt av sitt kommande elfordon, planerat för en formell avslöja senare under året. Unreal Engine-plattformen kommer att göra sin debut med den förväntade efterföljaren till XC90, och för första gången kommer den att överge Volvos numeriska namnkonvention – initiala rapporter tyder på att den nya elektriska modellen kommer att döpas till Embla, enligt ett varumärke som nyligen lämnats in av företaget.
