Kiedy Tesla wypuściła na rynek zaktualizowany model SandModel X, firma przechwalała się, że jej komputer pokładowy nie tylko obsługuje najnowsze gry, ale ma wydajność porównywalną z najnowszymi konsolami do gier. Elon Musk obiecał, że do sierpnia tego roku samochody Tesli będą obsługiwać całą bibliotekę Steam. Sierpień przyszedł i minął, a Tesla milczała – aż do teraz.
Zapytany na Twitterze o aktualizacje dotyczące integracji, Elon Musk odpowiedział, że właśnie tego dnia ją testował. Wygląda na to, że ta funkcja jest nadal planowana, ale niestety nie wiadomo, jak szybko i o której godzinie będzie dostępna.
Tesla oferuje już gry wideo w swoim systemie informacyjno-rozrywkowym i współpracuje z wieloma studiami gier, aby zapewnić jeszcze więcej, ale zintegrowanie całej biblioteki Steam uczyniłoby samochody Tesli najdroższymi konsolami do gier na świecie. Elon Musk wierzy, że gry w samochodzie będą bardzo ważne, gdy samochody zaczną same jeździć, co, jak zapewnia, nastąpi już wkrótce.
W biurze w Seattle Tesla faktycznie ma cały zespół inżynierów oprogramowania pracujących nad grami wideo. Ten zespół nie jest sam – drugi zespół jest tworzony w Austin. Ich zadaniem jest dalszy rozwój Tesla Arcade, platformy gier wideo niezbyt różniącej się od Steam i oczywiście dostępnej we wszystkich pojazdach Tesli.

Firma stale aktualizuje bibliotekę gier dostępnych za pośrednictwem Tesla Arcade i wskazała, że chce oferować subskrypcje swojej usługi gier poprzez łączenie różnych gier. Jeśli brzmi to znajomo, to dlatego, że jest to zasadniczo to, co oferuje Steam, sklep Xbox Live, a nawet sklep PlaySation. Wygląda na to, że Tesla po prostu próbuje wejść do branży gier.
Cała sytuacja pokazuje tylko, jak daleko przed konkurencją jest Tesla. Podczas gdy inne firmy borykają się z podstawowymi problemami z oprogramowaniem, przestarzałą grafiką, słabą wydajnością i nieużytecznymi interfejsami użytkownika, Tesla boryka się z grami wideo na konsole w swoich samochodach. To zupełnie inny poziom walki.
Niezależnie od tego, czy Tesli uda się udostępnić FSD ogółowi społeczeństwa i czy jest tak dobry, jak twierdzi, posiadanie wysokiej jakości gier wideo w samochodzie jest doskonałym rozwiązaniem, szczególnie w przypadku samochodów elektrycznych. Dość często ładowanie samochodu w publicznej ładowarce zajmuje około godziny i jeśli kierowca jest sam, może sobie poradzić z książką lub szybką sesją YouTube lub Netflix na telefonie. Ale kiedy masz przy sobie rodzinę – to już inna historia.

Posiadanie przyzwoitej platformy do gier oznacza, że wszyscy w samochodzie mają zajęcie podczas długich podróży między stanami lub krajami, oznacza to, że ładowanie jest mniej uciążliwe i staje się pretekstem do odrobiny zabawy oraz znacznie ułatwia posiadanie samochodów elektrycznych. Tak, w czasach, gdy radziliśmy sobie bez ekranów, gier i YouTube’a, radziliśmy sobie dzięki zasadzie „szpieguję moim małym oczkiem” – uwierz mi, to nie było zabawne. Ani dla rodziców, ani dla dzieci.