Cuando Tesla lanzó el modelo SandModel X actualizado, la compañía se jactó de que su computadora a bordo no solo era capaz de reproducir los juegos más recientes, sino que también tenía el mismo rendimiento que las últimas consolas de juegos. Elon Musk prometió que en agosto de este año los coches Tesla soportarán toda la biblioteca de Steam. Agosto llegó y se fue y Tesla estuvo tranquilo, hasta ahora.
Cuando se le preguntó en Twitter sobre las actualizaciones de la integración, Elon Musk respondió que en realidad la estaba probando ese mismo día. Parece que la función todavía está disponible en ese momento, pero desafortunadamente no se sabe qué tan pronto o qué tan tarde estará disponible.
Tesla ya ofrece videojuegos en su sistema de infoentretenimiento y está trabajando con muchos estudios de juegos para ofrecer aún más, pero integrar toda la biblioteca de Steam convertiría a los autos Tesla en las consolas de juegos más caras del mundo. Elon Musk cree que los juegos en el automóvil serán muy importantes una vez que los automóviles comiencen a conducirse solos, lo que, según él, será muy pronto.
De hecho, Tesla tiene un equipo completo de ingenieros de software trabajando en videojuegos en sus oficinas de Seattle. Ese equipo no está solo: el segundo equipo se está formando en Austin. Su tarea es desarrollar aún más Tesla Arcade, una plataforma de videojuegos no muy diferente de Steam y obviamente disponible en todos los vehículos Tesla.

La compañía actualiza constantemente la biblioteca de juegos disponibles a través de Tesla Arcade e indicó que quiere ofrecer suscripciones a su servicio de juegos agrupando diferentes juegos. Si te suena familiar es porque es esencialmente lo que ofrece Steam o Xbox Live Store o incluso PlaySation Store. Parece que Tesla simplemente está intentando entrar en el negocio de los juegos.
Toda la situación muestra cuán por delante está realmente Tesla de su competencia. Mientras que otras empresas luchan con problemas básicos de software, diseño gráfico obsoleto, rendimiento lento e interfaces de usuario inutilizables, Tesla está luchando con videojuegos de consola en sus automóviles. Ese es un nivel de lucha completamente diferente.
Ya sea que Tesla logre que el FSD se lance al público en general y sea tan bueno como dice ser, tener videojuegos de calidad en el automóvil es una gran solución, especialmente para los automóviles eléctricos. Muy a menudo se tarda aproximadamente una hora en recargar el coche en un cargador público y, si el conductor está solo, puede arreglárselas con un libro o una sesión rápida de YouTube o Netflix en un teléfono. Pero cuando tienes a tu familia contigo, esa es otra historia.

Tener una plataforma de juego decente significa mantener ocupados a todos en el automóvil durante viajes largos a través del estado o por el país, significa que la carga es menos tediosa y se convierte en una excusa para divertirse un poco y hace que la propiedad de automóviles eléctricos sea mucho más fácil. Sí, en el pasado nos las arreglábamos sin pantallas, juegos y YouTube, nos las arreglábamos con el “veo, veo con mi ojito”; créanme, no era divertido. Ni para los padres ni para los niños.