Toen Tesla het vernieuwde Model SandModel X uitbracht, pochte het bedrijf dat zijn boordcomputer niet alleen in staat was de nieuwste games te spelen, maar ook dezelfde prestaties leverde als de nieuwste gameconsoles. Elon Musk beloofde dat Tesla-auto's in augustus van dit jaar de volledige Steam-bibliotheek zullen ondersteunen. Augustus kwam en ging en Tesla was stil - tot nu toe.
Gevraagd op Twitter naar updates over de integratie, antwoordde Elon Musk dat hij deze diezelfde dag daadwerkelijk aan het testen was. Het lijkt erop dat de functie dan nog steeds op de planning staat, maar helaas is er geen woord hoe snel of hoe laat deze beschikbaar zal zijn.
Tesla biedt al videogames aan in zijn infotainmentsysteem en werkt samen met veel gamestudio's om nog meer te bieden, maar door de volledige Steam-bibliotheek te integreren zouden Tesla-auto's de duurste gameconsoles ter wereld worden. Elon Musk gelooft dat gamen in de auto erg belangrijk zal zijn zodra de auto's zelf gaan rijden, wat volgens hem zeer binnenkort zal gebeuren.
Tesla heeft in zijn kantoren in Seattle een heel team van software-ingenieurs die aan videogames werken. Dat team is niet het enige: het tweede team wordt in Austin samengesteld. Hun taak is om de Tesla Arcade verder te ontwikkelen, een videogameplatform dat niet veel verschilt van Steam en uiteraard beschikbaar is in alle Tesla-voertuigen.

Het bedrijf is voortdurend bezig met het bijwerken van de bibliotheek met games die beschikbaar zijn via Tesla Arcade en heeft aangegeven abonnementen op zijn gameservice te willen aanbieden door verschillende games te bundelen. Als het bekend klinkt, komt dat omdat het in wezen is wat Steam biedt of de Xbox Live Store of zelfs de PlaySation Store. Het lijkt erop dat Tesla gewoon probeert in de gamingwereld te komen.
De hele situatie laat alleen maar zien hoe ver de concurrentie Tesla werkelijk voor is. Terwijl andere bedrijven worstelen met fundamentele softwareproblemen, verouderd grafisch ontwerp, trage prestaties en onbruikbare gebruikersinterfaces, worstelt Tesla met videogames op consoleniveau in zijn auto's. Dat is een heel ander niveau van strijd.
Of Tesla er nu in slaagt om de FSD naar het grote publiek uit te rollen en of deze zo goed is als hij beweert, het hebben van kwaliteitsvolle videogames in de auto is een geweldige oplossing, vooral voor elektrische auto’s. Vaak duurt het ongeveer een uur om de auto op te laden aan een openbare oplader en als de bestuurder alleen is, kan hij of zij het volhouden met een boek of een snelle YouTube- of Netflix-sessie op een telefoon. Maar als je je gezin bij je hebt, is dat een ander verhaal.

Het hebben van een fatsoenlijk spelplatform betekent dat iedereen in de auto bezig moet zijn tijdens lange ritten door de staat of het platteland, het betekent dat het opladen minder een hele klus is en een excuus wordt voor een beetje plezier en het bezit van elektrische auto's zoveel gemakkelijker maakt. Ja, vroeger lukte het zonder de schermen, games en YouTube, maar met “Ik bespioneer met mijn kleine oog” - geloof me, het was niet leuk. Noch voor de ouders, noch voor de kinderen.